Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 16.00GB/s)
4488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +16025%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
janv. 2025
FireGL
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
120
Unités d'Ombrage
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GB206
RV630 GL
Variante de GPU
GB206
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
0
0.39 milliard
Transistors
Inconnu
153 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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