Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 16.00GB/s)
904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP +1215%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mars 2015
FireGL
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
16
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Pitcairn
RV630 GL
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
2.8 milliard
153 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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