Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 51.20GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 127W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +1038%
4.372 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
mars 2018
FireGL
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
320
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
136.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.32 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.372 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
136.6 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GP104
R600 GL
Variante de GPU
GP104-150-KA-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
16 nm
0.72 milliard
Transistors
7.2 milliard
420 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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