Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 51.20GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM +120%
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
nov. 2011
FireGL
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
51.20GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
320
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
48
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
-
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GF110
R600 GL
Variante de GPU
GF110-040-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.72 milliard
Transistors
3 milliard
420 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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