Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 51.20GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +1579%
6.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
janv. 2019
FireGL
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1920
16
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.451 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
TU106
R600 GL
Variante de GPU
TU106-200A-KA-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.72 milliard
Transistors
10.8 milliard
420 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

127W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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