Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 32GB VRAM TITAN V CEO Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 51.20GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +3780%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
juin 2018
FireGL
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
51.20GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
320
Unités d'Ombrage
5120
16
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
186.2 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GV100
R600 GL
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.72 milliard
Transistors
21.1 milliard
420 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
4.0
Modèle de shader
6.6

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