Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 127W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +2269%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
janv. 2022
FireGL
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
115W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GA107
R600 GL
Variante de GPU
GA107-150-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.72 milliard
Transistors
Inconnu
420 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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