Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs AMD Radeon RX 6800 XT

ATI FireGL V7600 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +5301%
20.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
oct. 2020
FireGL
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
72
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
288
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
288.0 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
648.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
41.47 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1296 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Navi 21
R600 GL
Variante de GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
7 nm
0.72 milliard
Transistors
26.8 milliard
420 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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