Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

ATI FireGL V7700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7700 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.06GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +1730%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
janv. 2022
FireGL
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
72.06GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GA107
RV670 GL
Variante de GPU
GA107-150-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.666 milliard
Transistors
Inconnu
192 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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