Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs Intel Arc A350

ATI FireGL V8600 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 111.1GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Arc A350 +598%
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
janv. 2022
FireGL
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
64bit
111.1GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
-
-
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
DG2-128
R600 V8600
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.72 milliard
Transistors
7.2 milliard
420 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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