Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 590

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 590 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 111.1GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce GTX 590 +182%
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
mars 2011
FireGL
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
868 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
111.1GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GF110
R600 V8600
Variante de GPU
GF110-351-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.72 milliard
Transistors
3 milliard
420 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

159W
TDP
365W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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