Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon PRO W7700

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon PRO W7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 16GB VRAM Radeon PRO W7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 111.1GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +7161%
31.95 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
nov. 2023
FireGL
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2600 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
111.1GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
48
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
249.6 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
499.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
63.90 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
31.95 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
190W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Navi 32
R600 V8600
Variante de GPU
Navi 32
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.72 milliard
Transistors
28.1 milliard
420 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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