Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 111.1GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +4843%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
Inconnu
FireGL
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
111.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
320
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GA104
R600 V8600
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.72 milliard
Transistors
17.4 milliard
420 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.8

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