Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA NVS 810

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.1GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1033MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
NVS 810 +140%
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
nov. 2015
FireGL
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
902 MHz
-
Horloge Boost
1033 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
111.1GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
-
-
-
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
68W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GM107
R600 V8600
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
1.87 milliard
420 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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