Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon Pro WX 2100

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.1GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +183%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juin 2017
FireGL
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
64bit
111.1GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
8
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Lexa
R600 V8600
Variante de GPU
Lexa PRO GL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.72 milliard
Transistors
2.2 milliard
420 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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