Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 111.1GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +1352%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
janv. 2020
FireGL
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
192bit
111.1GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Navi 10
R600 V8600
Variante de GPU
Navi 10 XE
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
7 nm
0.72 milliard
Transistors
10.3 milliard
420 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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