Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA TITAN X Pascal

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 111.1GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
TITAN X Pascal +2393%
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
août 2016
FireGL
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5X
512bit
Bus de Mémoire
384bit
111.1GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
28
320
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GP102
R600 V8600
Variante de GPU
GP102-400-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
16 nm
0.72 milliard
Transistors
11.8 milliard
420 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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