Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8650 vs AMD Radeon Pro WX 3100

ATI FireGL V8650 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireGL V8650 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8650 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.1GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +183%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
juin 2017
FireGL
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
111.1GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
8
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Lexa
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Variante de GPU
Lexa XT
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.72 milliard
Transistors
2.2 milliard
420 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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