Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 8.000GB/s)
10712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +135375%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2025
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
40
Unités d'Ombrage
10752
4
TMUs
336
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GB203
-
Variante de GPU
GB203-400-A1
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0
0.181 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modèle de shader
6.8

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