Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 8.000GB/s)
1112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +9737%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
août 2016
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
8.000GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
9
40
Unités d'Ombrage
1152
4
TMUs
72
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.181 milliard
Transistors
4.4 milliard
67 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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