Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 8.000GB/s)
8664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +74325%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
sept. 2020
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
8.000GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
68
40
Unités d'Ombrage
8704
4
TMUs
272
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
28.3 milliard
67 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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