Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon RX 6600

ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon RX 6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 8GB VRAM Radeon RX 6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 8.000GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
Radeon RX 6600 +22220%
8.928 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
oct. 2021
FireMV Multi-View
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1626 MHz
-
Horloge Boost
2491 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
28
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
159.4 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
279.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.86 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.928 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
558.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
132W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Navi 23
-
Variante de GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.181 milliard
Transistors
11.06 milliard
67 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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