Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2270 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

ATI FirePro 2270 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro 2270 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 9.600GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +1034%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
Inconnu
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
9.600GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
1
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
448
8
TMUs
56
4
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
GT215
Cedar WS
Variante de GPU
GT215-400-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
0.727 milliard
59 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

15W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DMS-59
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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