Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD FirePro S9170

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (32GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 6.400GB/s)
2776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
FirePro S9170 +16268%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juil. 2015
FirePro Multi-View
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
6.400GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
44
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
2816
4
TMUs
176
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x VHDCI
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Hawaii
RC620 PRO
Variante de GPU
Hawaii XT GL
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
6.2 milliard
67 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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