Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 49W)
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (9.600GB/s vs 6.400GB/s)
56 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI +740%
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
oct. 2010
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
6.400GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
40
Unités d'Ombrage
96
4
TMUs
16
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
49W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GF108
RC620 PRO
Variante de GPU
GF108-300-A1
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.181 milliard
Transistors
0.585 milliard
67 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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