Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 4850 X2

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 4850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)
ATI Radeon HD 4850 X2 Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (63.68GB/s vs 6.400GB/s)
760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2 +3025%
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
nov. 2008
FirePro Multi-View
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
995 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
63.68GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
10
40
Unités d'Ombrage
800
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
R700
RC620 PRO
Variante de GPU
R700 PRO (215-0669065)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.181 milliard
Transistors
0.956 milliard
67 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

32W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x VHDCI
Sorties
4x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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