Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTS 450

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTS 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 6.400GB/s)
152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTS 450 +1778%
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
sept. 2010
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
192
4
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GF106
RC620 PRO
Variante de GPU
GF106-250-KA-A1
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.181 milliard
Transistors
1.17 milliard
67 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

32W
TDP
106W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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