Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 6.400GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +4353%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2013
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
768
4
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GK106
RC620 PRO
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
2.54 milliard
67 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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