Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 85W)
AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +5781%
1.882 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
sept. 2013
FirePro Multi-View
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
14
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
58.80 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.882 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
117.6 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Bonaire
RC620 PRO
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
2.08 milliard
67 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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