Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 4730

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 4730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 512MB VRAM Radeon HD 4730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 110W)
ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 6.400GB/s)
600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 4730 +2900%
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2009
FirePro Multi-View
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
8
40
Unités d'Ombrage
640
4
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
128 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
RV770
RC620 PRO
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.181 milliard
Transistors
0.956 milliard
67 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

32W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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