Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro 5300

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
1240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +13100%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2020
FirePro Multi-View
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
20
40
Unités d'Ombrage
1280
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
2 MB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Navi 14
RC620 PRO
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.181 milliard
Transistors
6.4 milliard
67 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

32W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x VHDCI
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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