Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 6.400GB/s)
8152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
RTX A5000 8Q +86681%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2021
FirePro Multi-View
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
64
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
8192
4
TMUs
256
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GA102
RC620 PRO
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
28.3 milliard
67 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

32W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x VHDCI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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