Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 6.400GB/s)
8152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
RTX A5000 8Q +86681%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2021
FirePro Multi-View
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
6.400GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
64
40
Unidades de Sombreamento
8192
4
TMUs
256
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x VHDCI
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GA102
RC620 PRO
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.181 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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