Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA T1000

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 50W)
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 6.400GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
T1000 +7712%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mai 2021
FirePro Multi-View
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
40
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x VHDCI
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
TU117
RC620 PRO
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.181 milliard
Transistors
4.7 milliard
67 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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