Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA A16 PCIe

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 6.400GB/s)
1240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
A16 PCIe +13459%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2021
FirePro Multi-View
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
40
Unités d'Ombrage
1280
4
TMUs
40
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x VHDCI
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GA107
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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