Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 49W)
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (40.06GB/s vs 6.400GB/s)
344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2 +2409%
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mai 2013
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
6.400GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
384
4
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
49W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GK208
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
GK208-400-A1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
1.02 milliard
67 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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