Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 60W)
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 6.400GB/s)
472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206 +3865%
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
nov. 2015
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1087 MHz
-
Horloge Boost
1239 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
512
4
TMUs
32
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GM206
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
2.94 milliard
67 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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