Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
5848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +51775%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
nov. 2022
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
40
Unités d'Ombrage
5888
4
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GA104
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
17.4 milliard
67 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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