Accueil Comparaison GPU AMD FirePro A300 vs Intel UHD Graphics 24EU Mobile

AMD FirePro A300 vs Intel UHD Graphics 24EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM FirePro A300 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 24EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro A300 Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 24EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1200MHz vs 905MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro A300 +51%
0.695 TFLOPS
UHD Graphics 24EU Mobile
0.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2022
Trinity
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

760 MHz
Horloge de base
300 MHz
905 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
12
8
ROPs
6
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.240 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
21.72 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
921.6 GFLOPS
695.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
115.2 GFLOPS

Processeur graphique

Devastator
Nom du GPU
Alder Lake GT1
A300
Variante de GPU
-
TeraScale 3
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
32 nm
Taille de processus
10 nm
1.303 milliard
Transistors
Inconnu
246 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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