Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

AMD FirePro D300 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (162.6GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +25%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mars 2010
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
162.6GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
20
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1600
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
228W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Cypress
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
2.154 milliard
212 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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