Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon Pro W6400

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (162.6GB/s vs 112.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +64%
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2331 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
162.6GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
12
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 24
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.8 milliard
Transistors
5.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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