Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 580X

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 8GB VRAM Radeon RX 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 185W)
AMD Radeon RX 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1340MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 162.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon RX 580X +183%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
avr. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1340 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
162.6GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
36
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Polaris 20
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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