Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

AMD FirePro D300 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 162.6GB/s)
12800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +3083%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2024
FirePro
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
162.6GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
110
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
14080
80
TMUs
440
32
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
72 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
AD102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
AD102
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.8 milliard
Transistors
76.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

150W
TDP
285W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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