Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs AMD FirePro S7150 x2

AMD FirePro D500 vs AMD FirePro S7150 x2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 8GB VRAM FirePro S7150 x2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 160.0GB/s)
AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (265W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
FirePro S7150 x2 +48%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
févr. 2016
FirePro
Génération
FirePro Server
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
243.8GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
28
1536
Unités d'Ombrage
1792
96
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tonga
Tahiti LE GL
Variante de GPU
Cloudy Tau
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
5 milliard
352 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

274W
TDP
265W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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