Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 21.34GB/s)
1440 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500 +616%
2.227 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
févr. 2011
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
243.8GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1536
Unités d'Ombrage
96
96
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF108
Tahiti LE GL
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.585 milliard
352 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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