Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon R7 265X OEM

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon R7 265X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 179.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost925MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM +6%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
août 2014
FirePro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
243.8GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
20
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1280
96
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Curacao
Tahiti LE GL
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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