Início Comparação de GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon R7 265X OEM

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon R7 265X OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro D500 e 2GB de VRAM Radeon R7 265X OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D500 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (243.8GB/s vs 179.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 265X OEM Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
TDP mais baixo (150W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM +6%
2.368 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
ago. 2014
FirePro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
243.8GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
24
Unidades de Cálculo
20
1536
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.368 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Curacao
Tahiti LE GL
Variante da GPU
Curacao PRO (215-0848000)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

274W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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