Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 5600 XT

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 5600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 243.8GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +222%
7.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2020
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
243.8GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
36
1536
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
224.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.38 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.188 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 10
Tahiti LE GL
Variante de GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
10.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

274W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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