Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 6500 XT

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 6500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 4GB VRAM Radeon RX 6500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 143.9GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost2815MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (107W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon RX 6500 XT +158%
5.765 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2815 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2248 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
243.8GB/s
Bande Passante
143.9GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
16
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
90.08 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
180.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.53 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.765 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
360.3 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
107W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 24
Tahiti LE GL
Variante de GPU
Navi 24 XT (215-135000006)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
4.313 milliard
Transistors
5.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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