Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs Intel Arc A750

AMD FirePro D700 vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 263.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700
3.482 TFLOPS
Arc A750 +393%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
oct. 2022
FirePro
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2050 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
1370 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
263.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.150 TFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
DG2-512
Tahiti XT GL
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
4.313 milliard
Transistors
21.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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